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篇名: 我覺得你講的鬼故事比較精彩
作者: March 日期: 2022.02.17  天氣:  心情:
日記大分類:靈魂  日記小分類:親子
1.小孩的情感多巴胺非常多
2.你想要怎樣的冒險隊伍
3.超級機器人大戰
4.爸爸 我覺得你講的鬼故事比較精彩
(日記目錄一覽表) (專有名詞一覽表)
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1.小孩的情感多巴胺非常多
多巴胺是一種用來幫助細胞傳送脈衝的化學物質,是神經傳導物質的一種。
這種傳導物質主要負責大腦的情慾,感覺,將興奮及開心的訊息傳遞。與上癮有關。
愛情的感覺對應到生化層次,和腦裡產生大量多巴胺起的作用有關。
參 維基百科 多巴胺
多巴胺為我們帶來激情、瘋狂、心跳和興奮。熱戀的時候,多巴胺的釋放量會比平常高出許多。
有了它,生活不再如一潭死水,連黃臉婆、流浪漢都充滿了魅力。這就是情人眼裡出西施的原因。
不過它也像海水一樣,會漲潮和退潮。大概持續一年半到三年後,它就要退潮了。
參 交往久了失去新鮮感怎麼辦?心理學專家揭愛情長跑關鍵秘訣,每對情侶都適用!
這可以說明 為何一件吸引人的事或是物 很難長期吸引我們
舉幾個例子 
電玩
多數男人年輕時都有過一段沉迷電玩的日子
但隨著年齡的增長 電玩對成年男人的吸引力會下降
這就是我們對電玩釋放的多巴胺的量遞減的結果
男女長期關係
我們身邊充斥著許多長期關係男女 
很難想像 當年彼此曾經有的浪漫激情時光
現在已經是彼此激不起一點激情的枕邊人
這也是愛情多巴胺無奈的逐年遞減機制
人生無常
人生很多事情是無常的 特別是人際關係
人與人之間因機緣 一開始彼此對對方的印象不錯而展開長期合作關係 
此時也是多巴胺遞增的時期 
但在一起相處越來越久後 多巴胺的增加也不能免俗的慢慢遞減
同時因為接觸的面越來越廣 也越來越容易觸碰到彼此的雷區
每一個地雷 其實都是對原本良好印象的耗損
就我個人來說 真實生活中的關係 能維持長久的並不算多
目前反而是虛擬空間的訪友 看來更有機會維持較長久的關係
因為虛擬空間有點像是我靠日記篩選訪友 訪友會接受我日記的人
多半也是彼此三觀有一定程度契合的人
所以雖然現實生活上的人際關係 對我是比較無常的
但我用虛擬空間的人際關係 做一定程度的補充包 也是很好的替代方案
寫日記
這是個相反的例子 寫日記可能是我的樂趣中 少數到目前為止 熱情沒有遞減的樂趣
我雖然在ipart很多年 但真正日記內容開始豐富化是2017年開始 
2019年後更是架構出自己的思維體系
人如果能持續的創造出價值 同時能分享出這個價值 同時別人也認可你的價值
這對價值生產者來說 是非常激勵的事情 這就是「反饋系統」的真諦
就算對你反饋的人 不是生活中 工作中認識的人
這依然非常過癮 這也是為何一些網紅也會沉迷在這種「反饋」的主因 
多巴胺與老化的關係非常密切。
人類的年齡每增加十歲,平均會有10%左右的多巴胺神經元死亡。
參 多巴胺神經元每十年少10%!哈佛醫師:走路能增加多巴胺,遠離巴金森症
人是一個逐漸衰老的體系 老化的一個明顯特徵 就是他的感官 情感 興奮 開心等情緒感知能力
也是慢慢的衰退 這就是一個由生到死的過程
與老人相比 小孩的情感多巴胺則爆多
我帶我兒子出去玩 跟他講白癡話 他都能給我很大的反饋
因為他是真的開心 小孩體內的情感多巴胺本來就爆多 
加上很多事情對他來說都是第一次新鮮體驗
他給我的「反饋」會很強 
對給予的人來說 良好的「反饋」就是最大的鼓勵
March補充:
一個相反的例子 一個情場上的女老司機
你要給她更大的情緒多巴胺體驗 這難度自然更高
因為你就是跟她以前所有的交往對象做綜合性的PK
她可能會把以前所有交往對象綜合成一個不存在世界上的完美男人
普通男人是很難跟完美偶像PK的
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2.你想要怎樣的冒險隊伍
過年最後三天我去嘉義玩了一趟 
參2022/02/05 心情貼
在阿里山的茶霧之道 我們爬到了第一個觀景台
看的差不多 我準備去開車(車子停比較遠的地方)
我太太要兒子跟我過去開車 她腳程慢 要慢慢走下山
一路上我跟兒子閒聊著
兒子: 我想冒險
我: 你連晚上一個人去客廳旁的廚房刷牙都不敢 怎麼冒險 冏~~~
兒子表示不依...
我不鬧他了 於是我們繼續講
我: 如果你要組一個隊伍去冒險 你想要那些人
兒子: 爸爸 我 同學... 
兒子: 不要媽媽 冏~~~
我猜他是覺得媽媽的豬腳走太慢 所以不適合冒險
我: 不然爸爸+另外一個大人 一個在隊伍前面 一個在隊伍後面
我: 小孩在中間有人保護
我: 還要有小七 小八(社區附近早餐店的兩隻店狗 非真名)
兒子: 狂笑...
我: 小七 小八可以擔任警衛 晚上我們在野外睡覺的時候 當警衛
我小時候也會幻想自己的冒險團隊 我相信我兒子他腦袋裡也喜歡胡思亂想
我就給他一個引子 讓他自由發揮
我自己也有自己喜歡的冒險隊伍
參2021/07/17日記: 跟女版的自己談戀愛
如果一男一女嫌太危險 我可以切換成二王一后的模式(在危險地帶)
或是一王二后(在安全地帶)
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3.超級機器人大戰
我現在每周會有幾天晚上跟我兒子玩一小時電動 
主要是他玩 我頂多技術指導
我主要是挑比較可以慢慢操作的戰略RPG類型的遊戲
目前玩的是「第4次超級機器人大戰」
我有用金手指改過 這樣遊戲難度會比較低
我是想等他熟練了這類遊戲模式 建立信心 再拿掉金手指
因為腳色改過比較強 我只要必要的時候給他一點策略指導
比如有些關卡限制要10回合內消滅敵人
或是我軍基地不能被攻佔 我再給他一點意見就好
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4.爸爸 我覺得你講的鬼故事比較精彩
前幾天我太太要我講鬼故事給兒子聽
我因為沒準備 所以就要她設定臥房的網路電視 挑Youtube的司馬中原講鬼系列
她不高興 說你不能自己講嗎
我也不高興了 她這麼多意見 為何不自己講
她以為講故事很輕鬆嗎? 所以我不高興地離開
後來她要兒子求我回房間 所以 我們就在房間聽司馬中原講鬼 
後來我兒說 爸爸 我覺得你講鬼故事比較好聽
我太太聽到恐怖的地方 還把耳朵摀起來...
March插嘴:
看來我太太不是因為我沒有自己講不高興 那只是一個藉口
真實的原因是 她也害怕聽司馬中原講鬼系列...
後來隔天我太太Line跟我說 他喜歡你講 可能是你講得比較不恐怖
我想也有可能 他膽子沒那麼大 司馬中原講鬼系列的配樂 有時是蠻恐怖的
而且很多時代背景與現今不大相同 也比較成人的用詞 小孩可能會聽不懂
如果我講鬼故事 會比較生活化一點
我在家作程式外包時期 曾經講過鬼故事給他聽 
我之前有蒐集過一個很不錯的鬼故事連結 大概有100個鬼故事
參2014/11/4日記: 轉貼: 一些不為人知的鬼怪故事
司馬中原鬼故事雖然精彩 但Youtube上只看的到他出過卡帶/CD的鬼故事 數量有限
當年他在廣播劇午夜奇談應該講過不只這些鬼故事
所以我打算把這100篇鬼故事自己準備一下
有機會的話 我要練習口述這些鬼故事給兒子聽
這些都是明清聊齋風格的鬼故事 故事不會太冗長 所以比較好記好講
也有一定的發揮空間 
對我來說 這也是一種非常不錯的輸出練習
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背景音樂
张国荣 沉默是金(粤)
音樂大分類:港劇音樂 音樂小分類:未分類
(音樂目錄一覽表)
今天吃晚餐時臨時聽到這首熟悉的歌 但一時忘了歌名
一問我太太 她說是張國榮唱的 一查果然找到
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住戶回應
 
時間:2022-02-18 14:35
她, 55歲,嘉義市,學生
*給你留了一則留言*
  
作者回覆說[2022-02-19 07:42]:

他爽爽的 [)-D]



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