阿比乖~ 聽話~ 多吃一些~ 多睡一些~ 糖果和飲料要少碰~ 要好好照顧自已~ 不要讓這種問題去虐待自已的腦細胞喔! 乖,妳的心意,我收到了╯▽╰
做什麼工作都很有挑戰性的… 只是視野不同,這份工作比較可以被理解/ \"(其他…說了也少人懂唄…) Funny的想法也讓我多學了不少阿 有討論有機會 能不能實現要看我的行動力到哪 不難的~ 就像妳說的擲骰 擲下去,永遠就是1~6 不會是7,也不會0 只要技巧有到,就能想1就有1、想6就有6 只是想看看走到哪…才能換到幸福 至於經驗只是額外的獎勵! 要能運用才有價值~ 不過還是要感謝funny幫忙檢討喔^^ 有想有機會 只有不斷修正角度,才能踩上正確的步道 3Q≧▽≦
贈品通常是實用的東西(酒杯、酒盅、骰盅甚至一瓶酒等亂七八槽的東西) 提高營業額目前只有海尼根的行銷網絡可以運用(另外是一些洋酒的代理權) 最主要還是以「減少店家支出額」為主(他們能接受的那種實用) 贈品庫存的成本還好… 只要維持一定量以上的出貨流量就行 畢竟贈品很少那種單價過高的東西(冰箱、電視等家電品) 妳說的「有出貨不等於會有再進貨」這很棒 只是我要的就是那幾次的合作機會 有一次,就可能有下次 大魚小魚…大小通吃當然是最好 只要成本打得過來,流量愈高,穩定性也會愈高 就像基金的道理一樣(整體市場衝擊=出現新市場,只是不同生意了…)
造成客戶流失的主要風險是無法兼顧(我也是肉做的嘿…) 客戶間的同業競爭… 只要處理得當,基本上不會對我們造成影響(有顧的話,很難不當吧?) 開發定點基本上的要求不是高利潤 而是「源遠流長」的好生意 要求少,能合作的愈久也愈有價值 就像妳說的「錢不是最重要的事」那樣 如果考慮貨運成本… 理所當然的是愈近愈好了 好壞預知很簡單 看歷史出貨記錄和稍微關心一下店家近況就能一目暸然 生意好的店,有可能一下突然變爛(…有的店只做幾個客人的生意,倒了就沒了) 生意差的店,卻很難一下突然變好(除非來了一個新台柱)(也是有限的好)
只要老闆答應… 應酬的費用是可以報公帳的 但那通常適用於合作已久或利潤極高的商家 不適用於未開發的市場喔…(容易造成超額支出)