檔案狀態:    住戶編號:6563210
 欲尋泥菩薩必先得火猴 的日記本
快速選單
到我的日記本
看他的最新日記
加入我的收藏
瀏覽我的收藏
可悲的傳產薪水 《前一篇 回他的日記本 後一篇》 客訴爛7-11店員
 切換閱讀模式  回應  給他日記貼紙   給他愛的鼓勵  檢舉
篇名: 莎木2終於破關了
作者: 欲尋泥菩薩必先得火猴 日期: 2018.08.10  天氣:  心情:
這款遊戲我花了整整兩天從早上玩到隔天凌晨才破關的,我已經快10年沒有這樣瘋遊戲了,因為科技的進步,這遊戲出了漢化版,所以我才懂得如何進行劇情,我記得我16歲玩這莎木1的時候花了好幾個月在兜圈子呢,就算有攻略也還是玩得很慢,沒想到看懂遊戲內容後僅需要兩天,不過這兩天我真的全心全意投入遊戲,一心只想看到最後結局,就在今天凌晨我終於圓夢了,說真的,一度在黃天樓要爬17樓的過程中差點放棄這款遊戲(CD3),非常的枯燥乏味!!但為了看到傳說中的女主角,我硬著眼睛不適拖著身心俱疲的軀體逼自己完成這遊戲,當我完成CD3時,我真的覺得我破關了,我可以離開這到處是醜陋建築的香港九龍了!當我玩到第4片時,主角已經到了桂林,我超興奮,雖然DC的畫面不怎樣,但至少可以看到山海,還有一些花花草草和藍天,整個心情放鬆不少,跟著女角在遊戲內跑了兩天才到她家(實際遊玩也至少花了快兩小時真的跑很遠),我只能說這遊戲也太追求真實了,本來到她家之後我想要存檔先睡覺,但又禁不住手癢想一探接下來的劇情,這一探不得了,原本女角說要跑過一座山才會到達她父親所在的地點,我以為變態製作人真的會給我再跑八千里路~~~~~~~雲和月,結果很快不到10幾分就到了,然後進入洞穴探索到機關放進了七星劍和鳳凰鏡,男女主角互視意識到他們的命運是被綁在一起的,畫面停留在這一瞬間,終於我把這4片CD給玩完了,我很激動,真的好累,就是為了看到這一幕!

PS.2代的CD4解我18年之謎,我終於知道遊戲名莎木的由來,和莎花的名字,以及她親口唱的主題曲,這些都讓我很感動和激動!!

我很期望明年2019莎木3不要給我跳票,莎木2到3已經讓老玩家等了17年,雖然我今天才是第一次破莎木2,但我真的有一瞬間回到16歲剛玩莎木1代的感動,讓我重溫當時的接續,當時的我就已經很想親眼目堵一次傳說中的女主角玲莎花,我對她的記憶只有以前的遊戲雜誌和宣傳的短短幾秒畫面,根本不知道她的個性和聲音,如今我花了兩天終於在CD4接觸到真正的女角,這中間竟然過了我18年了!!我怎能不激動呢

感動激動的部份講完,我要講缺點的部份了,這遊戲畫面不提,畢竟是17年前的作品,已當時來講很驚豔,當然不能和現代遊戲相比,畫面的部份我就不批評了!

這遊戲以我身為一個骨灰級玩家來體會整個過程來說缺點頗多,若劇情和人設我給95分,那加上遊戲過程我最多總分給80分,這遊戲是QTE始祖,很多普通對話突然間就來個QTE讓我措手不及,常常只失誤一次就重來,最幹的是都從很前面的劇情重來,第一次的QTE出現前應該要把畫面變慢動作或是有個暫停出現指示讓玩家有心理準備,讓我每次想好好看個動畫,就突然1.5秒內沒按到QTE整個要重來一遍,這種感覺真的很幹,我甚至可以說我很討厭這遊戲的QTE,QTE出現次數太過頭太突然太短時間讓人反應了!這些都是很扣分的,完全無法好好讓人輕鬆觀看劇情,讓人緊繃!

還有找關鍵道具時按下L會進入第一人稱視線,每次掃到關鍵物都不會有按鈕指示說"這個東西要調查",全都是靠自己判斷去按下X鍵才有反應,這點也很扣分,浪費玩家時間,還有找東西的角度太過於刁鑽了,都要對很準才能有動作。

主角的操作太笨拙,像惡靈古堡一代那樣的操作,導致走路非常卡頓,而且在CD4岩場走路要轉動身子時都會自己往前走導致QTE的產生,這點真的是設計上極大缺失!

劇情方面也是很煩,像CD2主角在文武廟早上9點要搬出曬書,我印象中好像有10幾疊的書要搬,每次搬都會觸動QTE2~8次不等,失誤就會扣很多時間,但劇情要求要12點前搬完(遊戲時間跑很快的),否則就要虛度光陰一整天,根本沒有失敗立馬重來這選項,導致玩家會變很慌,越慌就越會失手,特別是那短短1.5秒沒按到就失敗真的太嚴苛了,像是整玩家般的設計,而且它要求是要全部都要搬完,第二天又再來一次,幹~~這真的很消磨玩家的耐性也大大減低遊戲樂趣,我不懂這有什麼好體驗到底的?意思意思搬個4~5疊就夠了,有必要這樣搞玩家嗎?

然後老師還要求涼要連續三次用手指夾中葉子,我個人也覺得這個設定很討厭,夾一次就很難了還要連續三次!

還有在找到朱元達的那棟大樓非常的不合理,嚴格來講是一棟危樓,早該拆了怎麼可能可以住人?最誇張的是竟然整棟10層樓的大樓還有供電!電梯明明只能到3樓,為何刃可以直達10樓?最扯的是用木板才能通過的樓層,一個不小心就會摔死人,正常人會住在這種鬼建築頂(10)樓嗎?天吶~~朱是一個老人家,每次出門吃飯都要這麼驚險?!還有他住這就是不想被發現,但他的招牌"五星貿易公司"卻大喇喇的掛在門口,怕人不知道?然後進到他公司內,他卻躲在一個需要四把隱藏好好的鑰匙才能開啟的一間密室內,找到他時,鏡頭一開始帶到他放在桌上慘灰色的手我以為他已經死了,沒想到還是活人?!這諸多不合常理的設定和講求"真實"的莎木根本讓我無法接受,最讓我幹的是刃到底是搭哪部電梯可以直達10樓我怎麼都沒看到?

還有CD3要去黃天樓17F救朱元達的劇情,還真的是徹徹底底的爬了17樓,劇情是寫電梯的電源都被敵方給關了所以要我爬我理解,但樓梯設計真的很機掰,一共有4座,每次上去一層,第二層一定被鐵門檔住,其他樓梯口也會被雜物擋道,一定都是要直接找離自己最遠的樓梯上去,這就算了,一共17層啊,一堆機掰的關卡,一堆QTE,讓人覺得超borning,我一度想放棄這塊遊戲就是在這裡,當我爬到17樓時又被告知朱在40樓,這次換修電梯可以弄好,但不是修好就讓我直奔40樓,還要先下到B1再修另一電梯才可以上40樓,以上~~我覺得電梯被關就算了,樓梯每一層都被檔,要一層層突破真的很累,感覺就是充滿了惡意的設計,這點也讓我覺得超扣分!

還有這遊戲有超過8成以上的任務都是找地點和人,每次為了找一個人,就算知道地點也是錯的,常騙我到A地,A地的人又說他去B地,B地的人又說他去C地,幾乎每次找人都是搞這套,就不能一次到位嗎?這點也是我覺得設計很沒意義的一塊,感覺就是在浪費玩家時間。

還有打鬥前的對話講完我正要準備FREE BATTLE時,卻突然來個QTE導致我完全反應不過來馬上就GG,這點真的夭壽爆了!這也是我覺得這遊戲QTE做得非常爛的地方。總之我覺得這遊戲QTE真的很失敗!

以上是我想到的,或許還有更多缺點我沒提到,但不可否認莎木是一門大作,它利害在遊戲的細緻真實度和劇情及音樂都很有張力,人設方面我就比較討厭刃這個角色(若除去點義氣,根本就是個渣渣),其他都還好。
標籤:
瀏覽次數:85    人氣指數:85    累積鼓勵:0
 切換閱讀模式  回應  給他日記貼紙   給他愛的鼓勵 檢舉
給本文愛的鼓勵:  最新愛的鼓勵
可悲的傳產薪水 《前一篇 回他的日記本 後一篇》 客訴爛7-11店員
 
給我們一個讚!