天空競技場
競技場由多個樓層組成,所有人剛開始都從第一層打起,通過不停的戰鬥磨練,可以從低樓層上升到更高的樓層,但如果在高樓層及停滯不前,可能會在多次戰鬥失敗後掉落到下一樓層;競技場的獎勵可是非常豐厚喲,有銅幣,閱歷和聲望等等,聲望可是招募高等級夥伴的必要條件呢。
挑戰勝利者可得到大量的銅幣,閱歷和聲望等等,挑戰失敗者則只能得到部分獎勵;每一樓層都有一個樓主,由該層當天積分最高的人擔任。樓主可以每天領取一次額外的樓主獎勵,其地位可以一直保留到下一次樓主更換。
奇門系統
奇門系統可為玩家提高各項二級屬性,並且只需消耗閱歷,但每次升級有冷卻時間,冷卻時間結束後,只要還有閱歷,就可選擇一項屬性繼續提高。
浮屠系統
浮屠系統可為玩家提高三項一級屬性武力,法力和身法。玩家只需要收集足夠的物品和材料,就可點亮一級浮屠系統,且無需冷卻時間。
培養系統
在遊戲中可通過消耗銅幣和元寶為主角和夥伴增加屬性武力,法力,身法三項屬性,每次培養三項屬性分配的數值是隨機的,可以通過多次培養得到自己希望的數值。並且隨著等級的提高,通類型培養得到的屬性越高
噬魂系統
噬魂系統可得到各種魂魄,而魂魄裝備上以後可增加玩家的能力。魂魄可通過互相吞噬來升級,規則是高品質魂魄吞噬低品質魂魄,高等級魂魄吞噬低等級魂魄,如高品質低等級魂魄遇見低品質高等級魂魄,則低品質魂魄被吞噬。魂魄品質從低到高為白色,綠色,藍色,紫色,金色。
魔神系統
魔神是玩家除了夥伴外另一種強大的夥伴。魔神擁有華麗的外形,強大的實力和對主角忠誠不渝的心。魔神分戰魔神和陣魔神兩種,戰魔神會在魔神槽滿後釋放絕技攻擊敵人,陣魔神則會在戰鬥中為主角和他的夥伴們加上各種BUFF,提高各種屬性。
戰魔神和陣魔神各有千秋,玩家可在戰鬥中視情況選擇出場的魔神。一般來說,戰魔神在前期打怪闖關中發揮的作用比較大,而陣魔神在後期PK時發揮的能力更強。魔神可通過消費魔神經驗來升級,也可通過消費銅幣來提升技能等級。你們還在等什麼,快來遊戲中選擇你們心儀的魔神吧~!
戰天龍:攻擊型,怒星摘空,全體物理攻擊。
戰太裳:攻擊型,星沉地動,全體法術攻擊。
陣白虎:輔助型,九龍神火陣,提高防禦及攻擊力。
陣天一:輔助型,飛雁陣,提高暴擊。
陣危月燕:輔助型,地裂陣,提高法術攻擊力。