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Kimmy
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篇名:
工作像闖關遊戲成功是破關副產品
作者:
Kimmy
日期: 2014.11.12 天氣:
心情:
當工作像闖關遊戲時,成功是破關的副產品
文 / 文及元
熊大、兔兔、饅頭人、詹姆士、莎莉,如果你使用LINE即時通訊App,一定對這些角色貼圖不陌生。2011年在日本推出的LINE,目前全球已有4億用戶,而台灣的用戶數已達1700萬。LINE以突顯情感的角色貼圖為溝通介面,讓使用者透過貼圖的各種表情表達情感。事實上,2013年LINE的全球營收中,有60%來自於遊戲,20%來自於貼圖,藉此可以看得出來遊戲對於LINE的重要性。
從工作中提升能力,比輸贏還重要
LINE台灣副總經理陶韻智表示,「如果將遊戲的元素類推到工作上,你會不服輸,而且會持續挑戰。不只要完成任務而已,也要勝出的成就感。」他舉例說明,在工作上,重點其實並不是「有沒有成功得到客戶」,而是鼓勵個人、團隊與公司「提升能力」,透過由下往上的方式,靠著團隊的力量解決「未知的問題」。在這種情境下,「解決問題是必然的結果,而成功只是解決問題之後的副產品」。
「工作就像闖關遊戲,打到第幾關的資訊都是透明的,團隊就像社群好友一般,彼此可以看到闖到第幾關,可以適時求助,向彼此認識的社群朋友詢問破關攻略。」陶韻智進一步說明,從闖關遊戲得到的心得引申到工作上,思考「我有什麼方法可以做好一件事?」比「我為什麼輸給別人?」更重要。
闖關、解謎、完成任務,工作像遊戲
工作就像是不斷解開謎題的過程,很難保證每一份工作都會有紅蘿蔔(比喻獎賞),引誘你一路往前衝。當沒有制度的控制、地位的誘惑、威嚴的催逼時,唯一依靠的就是自我驅動與成果導向。
陶韻智進一步說明,自得其樂、主動解決未知的問題,即使屢敗屢戰也甘之如飴直到交出成果,這種遊戲玩家的特質,也是成為卓越人才必備的條件。
說到底,過關愈多,就會發現自己前進的障礙降低了,無形中,自己也在「練功」的過程中提升能力。把闖關遊戲的「挑戰、愉悅、成就感」等遊戲元素應用在工作中,把難題當挑戰、將變化當破關,對內對外都能獨當一面、可攻可守,不僅善於掩護隊友也能主動出擊。因應變化的速度感與彈性、迎接挑戰的熱情,排除萬難交出成果,才是戰無不勝的卓越工作者!
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